Общие примечания по дебаффам:
- резисты на дебаффы не влияют.
- талики мудрости дают шанс, что с вас баффы не снимут. (на дебаффы не влияют)
- абилки против дебаффов просто снижают время действия, но не уменьшают шанс наложения.
- шанс наложения дебаффа на монстра зависит от уровня дебаффа. у 7 лв. примерно 90% шанс наложения.
- на ПБ дебаффы редко проходят.
- на игроков проходят всегда (100% шанс), не зависимо от уровня дебаффа.
- на игроков можно наложить 8 дебаффов одновременно.
- на монстров 3, если кастануть 4-й, то первый слетает и эффект пропадает.
- на ПБ около 5.
- дальность каста увеличивают магическая броня, абилка на дальность в посох (но не талики), бафф тьмы Обозрение. (относится и к боевым спеллам)
- дебаффы не могут запретить такие дебаффы профессий, как сеть МАУ, сеть карателя, подножка берсерка, камень варлока и так далее.
- дебаффы не действуют на МАУ.
- дебаффами нельзя запретить использования любых лечащих потов, допингов, зеленок. (только аккретский дебафф Ввести Вирус снижает эффективность лечащих потов)
- невозможно запретить использование Очищения. 1. ТЬМА
Пытка.
Эффект: сжигает по 100 HP, FP и SP в секунду.
Зависимость от уровня: только время действия.
Примечания:
- возможность использовать со щитом и мечом.
- дальность наложения больше, чем у других дебаффов.
- ХП отнимает, но не убивает.
- время действия как у дебаффов ученика.
2. ВОДА
Ослепление.
Эффект: уменьшает «обзор» (идентично изменению ползунка в опциях) цели.
Зависимость от уровня: чем выше уровень, тем сильнее эффект.
На 7 уровне обзор уменьшается примерно до отметки 1.8 (меньше 2, но намного больше 1)
Примечания:
- если противник вас выделил, то он все равно будет вас видеть. Поэтому почти бесполезно в стычках 1 на 1.
Ослабление.
Эффект: Уменьшает самый первый из трех показателей защиты. Как и в заточке, вычисления применяются к базовому показателю брони, не учитывая талики.
Зависимость от уровня: чем выше уровень, тем сильнее эффект. В процентах: 1 лв. -12,5%; 3 лв. -37,5%; 4 лв -50%; 7 лв. -80%.
Примечания:
- основной дебафф на ослабление противника с небольшим откатом. Ослабление защиты означает, что физические И магические атаки будут наносить больше урона по цели.
Стихийная уязвимость.
Эффект: снижает сопротивление элементам. (огонь, вода, земля, воздух)
Зависимость от уровня: чем выше уровень, тем сильнее эффект. В условных единицах: 7 лв. -50.
Примечания:
- второй дебафф на ослабления противника. Магические атаки будут наносить больше урона по цели.
Поглощение силы.
Эффект: снижает силу атаки и силу атаки магией. Как и в заточке, вычисления применяются к базовому показателю атаки оружия, не учитывая талики.
Зависимость от уровня: чем выше уровень, тем сильнее эффект. В процентах: 7 лв. -87.5%.
Примечания:
- на 7 уровне примерно на треть снижает урон, получаемый от монстров.
Растерянность.
Эффект: снижает показатели точности и уворота.
Зависимость от уровня: чем выше уровень, тем сильнее эффект. В условных единицах: 7 лв. -50 точность и -20 уворот.
Примечания:
- полезно против уворотчиков и точных противников, если у вас высокий уворот.
Усталость.
Эффект: уменьшает скорость атаки и время восстановления (кулдаун/откат) спеллов и скиллов.
Зависимость от уровня: чем выше уровень, тем сильнее эффект.
Примечания:
- на высоких уровнях значительно снижает скорость атаки противников (ланчеры в осадном режиме стреляют медленнее) и увеличивает откат заклинаний (например лечение и очищение у беллато)
- Источник силы (уменьшение отката заклинаний у вас) + усталость (увеличение отката заклинаний у цели) поможет наносить больше повреждений.
3. ЗЕМЛЯ
Слепая душа.
Эффект: запрет на наложение магических баффов.
Зависимость от уровня: только длительность.
Немая душа.
Эффект: запрет на наложение магических дебаффов.
Зависимость от уровня: только длительность.
Забытье.
Эффект: запрет на наложение баффов из веток воина и стрелка, а так же специальных баффов профессии.
Зависимость от уровня: только длительность.
Зыбучие пески.
Эффект: переводит цель в режим ходьбы.
Зависимость от уровня: только длительность.
Примечания:
- помогает цели не дать убежать. Очень часто используется.
Путы.
Эффект: запрет на использование атакующих умений из веток воина и стрелка, а так же специальных атакующих умений профессий
Зависимость от уровня: только длительность
Примечания:
- запрещает использование атакующих скиллов ланчера.
Изоляция.
Эффект: запрет на использование атакующих спеллов.
Зависимость от уровня: только длительность
4. ВОЗДУХ
Усмирение.
Эффект: снимает последний бафф из ветки воина или стрелка.
Зависимость от уровня: нет
Примечания:
- проф. баффы не снимаются.
Подавление.
Эффект: снимает последний магический бафф.
Зависимость от уровня: нет
Очищение.
Эффект: снимает один последний наложенный дебафф.
Зависимость от уровня: нет
Примечания:
- если на вас 7 лв. Источник силы, то откат очищения = 0 секунд.
Ревокация.
Эффект: снимает все баффы из ветки воина или стрелка
Зависимость от уровня: нет
Примечания:
- проф. баффы не снимаются.
Вето.
Эффект: снимает все магические баффы.
Зависимость от уровня: нет
Рекомендации:
Акр ланчер(уворот): растерянность, путы, забытье, ревокация, поглощение силы, ослабление (после отката, пески, усталость)
Акр воин(деф): путы, пески, ревокация, поглощение силы, ослабление, усталость (после отката, забытье)
Кора маг: вето, пески, изоляция, немая душа, ослабление, поглощение силы, и все остальное чтобы не очистился
Кора воин: путы, пески, ревокация, растерянность/усталось, ослабление, поглощение силы (если очистился то первым делом бросается забытье, потом путы)
примечание* в зависимости от боя, условий и противника очередность дебафов меняется.