| Akatumi | Дата: Вторник, 28.10.2008, 18:17 | Сообщение # 1 |
Подполковник
Группа: Друзья
Сообщений: 148
Репутация: 4 []
Статус: 
| Зачем? 1) ОС 2) Фан… 3) «Мстя мая жестока» - отомстить за былые обиды. Где? 1) Сеттова пустыня. Здесь нное колво нубиков упорно пытается пройти квест на рапторов, Не самое удобное место, легко можно нарваться на пати 40+ или 45+ Если вас много, можно прийти на чужой портал. И принимать нубоф прямо там) Чревато появлением карательного отрядаВариант для пати - держрать проход в вк. 2) Краговые шахты. Искать их стоит в местах скопления лазувардинов-кадетов. Есть шанс встречи с хаем или гвардом. В основном сюда ходят для перехода во вражеские колонии. 3) Этер. Если вы 45+, вам сюда. Двигаем к базе одной из вражеских рас и по дороге гасим все живое. Там блочим один из выходов. Достаточно быро вам накостыляют. 4) Вражеские колонии. Харам, Нумерус, Солус, Анакаде, 213 и 117. Самые злачные места) Нубоф много, но опять же мог7ут быро накостылять Как? 1) Танки. Ну тут оч тяжело) Неожиданно выскочить и накостылять двумя-тремя комбо. Не упал? Оружие ранения, догоняем, меняем на двуручник, бьем еще комбо. Допинг маст хев. 2) Мили-ДД. Тут в разы проще. У всех есть спец абилки – замедление, сеть или ускорение. Догнать и парват, чего уж тут… 3) Маги. Еще проще) Пески и пару эксперта/элиты. Не упал? Дебаффаем по полной и еще раз. Самонеру больше подойдет изя, но можно и геку. 4) Лаунчеры. Нелегко. Подбежать как можно ближе, разложиться и парвать парой выстрелов в спину убегающего. Лучше в паре с карателем, такая пати оч рулез. 5) Стрелки. Напряжно… Так же как и лаунчеру. Инвизерам намного легче. Они созданы для нубкила. Помимо избиения из инвиза, можно заминировать кого-нить) Места для минирования: узкие проходы, тп (можно даже в краговых, вышки не тронут) и афк шахтеров (хранитель не видит). После наступления врага на мину, добиваем, если сам не упал. 6) БМАУ. В одиночку тяжело, вдвоем отлично) Один сетку, второй бьет. Общие советы: 1) В рейды надо ходить в ренж броне. Однозначно. Даже танкам. 2) После убийства штук 10и нубоф снимайтесь с позиции. Карательный отряд уже близко – на вас нажаловались. Через минут 15-20 можно возвращаться. Хаи не будут рыскать по всей карте. 3) Если за вами бежит толпа, и вы скрылись из виду, сделайте крюк и убейте отставших от зерга нубов. Ели вас много, можно убить и слишком зарвавшихся вперед (много нужно потому что впереди бегут хаи), а в одиночку хая вам не убить) 4) Если вы столкнулись в бою с магом, и не можете его убить, а он вас не отпускает (держит в песках), отойдите в безлюдное место и ничо не делайте. Скоро маг заскучает и свалит. 5) Если вы собрались выходить из города, а на выходе вас поджидает враг, чтобы сагрить вышки, прикиньтесь афк. Через 10 минут ему надоест ждать и он свалит. Важно ничо не делать и не писать. ps видно, что статью писал чел, игравший в линейку.. Оо
Одиночесво - явление очень редкое на самом деле но как придет - так не отвяжется
|
| |
| |
| Женя | Дата: Суббота, 14.03.2009, 20:41 | Сообщение # 2 |
хххРулительххх хххНагибательххх
Группа: Guild Expansion
Сообщений: 226
Репутация: 7 []
Статус: 
|
собственно че говорить..... я танк... этим все сказано
|
| |
| |